Bonjour ! Je suis Emmanuel Nunes

UX Designer

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à propos de moi

Je suis passionné par la recherche utilisateur, et par l’envie d’en faire un outil pour rendre la technologie plus accessible, intuitive et inclusive. J’étudie actuellement l’UX design dans le cadre d’une formation menant à un bachelor UX/UI.

Mon parcours universitaire comprend entre autres un bachelor en industries culturelles, arts et société, avec une spécialisation en industrie du jeu vidéo.

Je cherche aujourd’hui à rejoindre une entreprise au sein de laquelle je pourrais appliquer mes connaissances acquises et où je pourrais continuer à apprendre et à grandir.

Basé à Lille, je suis aussi photographe, passionné depuis toujours pour la culture du jeu vidéo et la musique.

autres projets

Photography

Passionné par la photo depuis toujours, je mets maintenant mes capacités au service de mes clients. Voici un lien vers mon portfolio Adobe

Arthur Alternatif

Je suis assistant de production et photographe pour la chaîne Arthur Alternatif, une chaîne Youtube qui interview des acteurs de la scène metal française.

Blog

Blog personnel. J’ai pu écrire quelques articles parlants d’histoire culturelle et de game design.

C’est par ici !

Recherche utilisateur
J’ai étudié et pratiqué l’user research tout au long de mes études universitaires, jusqu’à cette dernière année pendant laquelle j’ai approfondi avec une formation en UX. Je continue à m’informer constamment sur le champ de recherche, pour être à jour sur les nouvelles techniques et les innovations. Je suis aussi fasciné par tout ce qui touche aux sciences cognitives et à la psychologie appliquée à l’experience utilisateur.

Logiciels: Airtable, Miro, Jira, Maze

Communication Visuelle
Il est important pour moi de rester créatif ! J’utilise mon parcours en histoire de l’art, en communication et en design pour créer des kits d’assets d’UI, des logos, établir une charte graphique et créer une image de marque.


Logiciels: Notion (Design System), Adobe Creative Suit (Lr, Ps, Ai, Id, Pr, Creative Cloud Express) 

Du wireframe au prototype
Une bonne interface demande du temps et de l’attention, de l’idéation et de l’itération. Des premières étapes jusqu’au prototype interactif, je suis capable d’utiliser les outils qui permettent de créer des interfaces pratiques et optimisées, afin de rendre tangible une idée et le transmettre aux équipes de développement.

Logiciels: Figma, XD

Game Design
Ma passion depuis toujours pour les jeux vidéo m’a amené à étudier la manière dont ces oeuvres sont fabriquées. J’ai acquis un grand nombre de connaissances en game design, en théorie et en pratique.

soft skills

Infographie de mon parcours universitaire.
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